Linux 核心採用 CFS 排程器取代 SD 之中的 3D 效能問題

Linux 採用新的排程器 CFS (Completely Fair Scheduler) 取代原有的 SD (Staircase Deadline) 近日引發了許多爭議。Linus Torvalds 也在近日解釋選擇 CFS 的原因。而除此之外,CFS 在 3D 遊戲方面的效能也受到質疑。而 CFS 的開發者 Ingo Molnar 則表示在許多的測試當中,CFS 與 SD 的表現相當。早期回報的一些問題現在都已經解決,而他對於任何針對現在版本的程式碼的報告都相當感到興趣。Ingo Molnar 也提出了 CFS 與 SD 對於 3D 遊戲的效能評估測試,在他的測試中 CFS 的 FPS 已經獲得改善。

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